
TITULO
Fate/Stay Night
CATEGORIA
Série TV
EPISÓDIOS
24
GENÊRO
Ação, Drama, Romance e Fantasia
LANÇAMENTO
2006
ESTUDIO
DEEN, TYPE-MOON e Geneon
DIRETOR
Yuji Yamaguchi
Fate/Stay Night
Guerra Santa
Os mestres podem escolher qual servo querem comandar, e usam um artefato para invocar seu servo. O processo é assistido pelo Cálice Sagrado, sem o qual seria impossível para humanos, mesmo que magos, invocarem poderosos "espíritos heróicos" como servos.
Assim como seus mestres, os servos querem o cálice sagrado, razão pela qual cooperam com seu mestre. Eles possuem suas personalidades e memórias de quando eram humanos, e desejam o cálice para atingir algo que não conseguiram enquanto eram vivos.
Os mestres possuem uma tatuagem mágica no braço que permite controlar seu servo. Cada uma das 3 partes da tatuagem pode ser perdida para que o mestre obrigue o servo a realizar 3 vezes algo que não queira. É uma obrigação de ordem. Porém ao perder os 3 o contrato se perde e os servos estão livres para procurar outro mestre.
Se o mestre morrer seu servo permanece no mundo até sua energia esgotar. Se encontrar outro mestre ele pode permanecer no mundo, senão ele morre. Se o servo morrer, o mestre pode continuar na disputa, embora não tenha mais proteção. Ele pode procurar um servo sem mestre para fazer um novo contrato ou procurar o juiz da guerra e pedir proteção.
O juiz gerência e esconde a existência da guerra do público, pois a Associação dos Magos teme que seus segredos sejam revelados à sociedade. A Guerra do Cálice Sagrado é dos magos, mas a Igreja não acha boa ideia magos com o poder de realizar qualquer desejo. Para controlar, então, o juiz faz parte da Igreja.
História
Personagens
Clique no nome do personagem para abrir a imagem do mesmo.
Emiya Shirou: O protagonista. Ele é um adolescente sério e trabalhador, sempre ajudando a todos. Ele tem como hobby consertar um monte de coisas, assim como limpar e cozinhar. Apesar de ter algum talento como mago ele foi desencorajado por seu pai adotivo, Kiritsugu Emiya. Ele se meteu no meio da Guerra do Cálice Sagrado por acidente e se sentia muito confuso em relação ao evento, sempre tentando proteger a todos, inclusive o seu próprio servo, a Saber, pela qual se apaixona.
Tohsaka Rin: Uma estudante modelo, é uma feiticeira em segredo. Descende de uma longa linhagem de magos, e é bem forte. Seu pai foi morto na quarta guerra do Cálice Sagrado, e desde então ela vem treinado para assumir seu lugar. Apesar de ter tentando invocar um servo Saber, chamou um Archer por engano. Ela realmente se importa com o Shirou, talvez tenha demonstrado que tem uma queda por ele em alguns momentos.
Illyasviel von Einzbern: Jovem proveniente de uma nobre família estrangeira, ela veio ao Japão participar da guerra pela qual foi preparada desde o nascimento. Sua aparência angelical e inofensiva oculta o seu enorme poder. "Illya", como gosta de ser chamada, é uma peça fundamental na Guerra do Cálice Sagrado. Controla o poderoso Berserker.
Matou Shinji: Amigo de Shirou desde pequeno. Meio safado e narcisista, é muito popular e vice-capitão do clube de arco e flecha. Ele também vem de uma longa linhagem de magos, mas com o passar dos anos o sangue de sua familia foi perdendo poder e já não é capaz de controlar magia. Irmão de Sakura. Seu servo é a gostosa Rider.
Kotomine Kirei: Ele é o Juiz da Guerra do Cálice Sagrado, e mentor de Rin. Apesar de ser um mago e fazer parte da igreja possui uma série de segredos em seu passado e presente. Controla o espírito Lancer.
Kuzuki Soichiro: Um professor sério, dá aulas de história e ética. É muito respeitado entre os outros professores e alunos, apesar de ser severo e impessoal. Encontrou o servo Caster por acidente, e virou seu mestre desde então.
Matou Sakura: Uma estudante do primeiro ano que é apaixonada por Shirou e é irmã de Shinji. Ajuda nas tarefas domésticas da casa de Shirou. Ela é tímida mas possui grande força interior. Ela é a verdadeira mestre da Rider.
Emiya Kiritsugu: Este mago salvou a vida de Shirou após o grande incêndio que ocorreu durante a Guerra do Cálice Sagrado passada. Ele tentava ser, durante a vida, um defensor da humanidade, e mesmo depois de morto continuou a inspirar Shirou. Apesar de ser um mago poderoso nunca ensinou Shirou seriamente. Ele morreu anos antes do início da história.
Saber: Ela é o servo de Shirou, uma guerreira ágil e poderosa. Ela é leal, independente e reservada, parecendo um pouco fria, mas na verdade está suprimindo suas emoções para se focar em seus objetivos. Sua classe é considerada a melhor por ter características muito boas em todos os quesitos. Por seu mestre não conseguir prover mana efetivamente para ela, ela reduz suas atividades para preservar sua forma. Ela se irrita com as tendências protetoras de Shirou por acreditar que o seu comportamento minimize suas chances de vencer a Guerra do Cálice Sagrado.
Archer: Servo de Rin, devido à uma invocação incompleta ele aparentemente não tem memórias da sua vida anterior. Ele é sarcástico e cínico mas sob sua máscara se desenvolve uma personalidade que se conhece ao longo da história. Apesar de ser um Arqueiro, ele luta corpo a corpo com um par de adagas chinesas, Kansho e Bakuya. Ele considera Shirou fraco e discorda do seu comportamento de "querer salvar a todos", pois é uma missão tola e impossível.
Berserker: O servo de Illya, um gigante super-poderoso com pele dura feito aço e usando um enorme machado que é capaz de causar destruissão massiva. Como Berserker foram retirados suas sanidade e razão, agindo ferozmente no combate. Sua classe é reconhecida como a mais forte, contudo são difíceis de controlar e se voltam contra seus mestres. Aparentemente Illya o controla muito bem, apesar disso.
Rider: Ela é o servo de Shinji, é furtiva e vigilante, nunca hesitando em proteger o seu mestre. Pela impossibilidade de receber mana de Shinji, ela é forçada a usar meios alternativos para consegui-lo. Para compensar suas desvantagens ela usa tática e toma vantagem dos terrenos onde se encontra.
Lancer: O primeiro servo hostil que atacou Shirou. Diz-se que Lancers são os servos mais ágeis de todos. Ele é um guerreiro que se diverte em suas batalhas, e considera seu mestre um covarde.
Caster: Uma convidada de honra da família Ryudo, que a permitiu viver no templo até que os preparativos do seu casamento ficassem prontos. Uma linda e maravilhosa mulher, porém misteriosa. Sua classe permite que ela mesma tenha o seu próprio servo, gerando uma grande vantagem para seu mestre.
Assassin: Vestido como um tradicional samurai, este servo permanece guardando o portão principal do templo Ryudoji. Quieto e reservado, é possuidor de uma técnica fantástica com a katana. Por ser servo de um outro servo, a Caster, seu poder é limitado.
Gilgamesh: Um servo arrogante, enigmático e egoísta da classe Archer. Ele está familiarizado com a cidade, provavelmente devido ao seu papel durante a última Guerra do Cálice Sagrado, onde teve também alguma relação com a Saber. Possui uma armadura dourada e seu fantasma nobre é espetaculoso e super-poderoso.
Produção
Fate/stay night foi o primeiro trabalho comercial da TYPE-MOON que era um grupo de dojin até janeiro de 2004. Esse trabalho quebrou todos os recordes no dia de lançamento, rapidamente se tornando um dos mais conhecidos. Fate/hollow ataraxia foi uma sequencia do trabalho lançada em Outubro de 2005. Fate/stay night foi lançado em 2006 em um fantástico jogo para Playstation 2.
O anime Fate/stay night, produzido pelo Studio DEEN, TYPE-MOON e Geneon foi exibido de 6 de Janeiro até 16 de Junho de 2006. O anúncio oficial e trailer foram feitos no Rondo Robe 2005, evento no Japão.
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Minha Opinião
O anime foi feito em cima da Rota(Visual Novel tem varias Rotas) da Saber que é o primeiro no Novel, particularmente preferiria ter sido feito em cima da rota da Rin ou da Sakura mas ainda assim as animações de batalha e o enredo do anime ficaram muito bons.
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